仙剑4外传:外传之幽冥幻境
《仙剑奇侠传四外传·回到起点》是由Palfansclub公司制作的一款角色扮演类型的单机游戏,目前尚未发售。游戏画面为3D,主题曲为《回到起点》。游戏背景设定为玄霄心魔铸成后重新回到人世,九天玄女派请神将句芒下界捉拿哎呀呀,说起《仙剑四外传·回到起点》,这可是仙剑迷们心中的一个特别的存在呢!你还记得那个充满激情和创意的仙迷之家(Pals Fans Club,简称PFC)吗?他们可是2009年发起的这个宏大企划的幕后推手哦!今天,就让我带你一起回顾一下这段充满梦想和汗水的历程,看看这个传说中的《仙剑四外传·回到起点》到底有没有做出来,又有哪些故事值得我们去回味。
PFC论坛的兴衰历程
要说起《回到起点》,那就不得不提PFC论坛。这个论坛可是由一群热爱创作的玩家在2006年搭建起来的,他们以《仙剑杂志》为起点,把一些优秀的文章、插画、Cosplay照片集合在一起,供大家欣赏。渐渐地,越来越多的有才华的玩家聚集在这里,他们发表原创作品、探讨游戏技术,其乐融融。
2007年9月,《仙剑4》正式发行,就在这个月,仙剑4开发团队上海软星突然宣布解散。这个消息让仙迷们悲愤交加,他们担心国产单机游戏从此没落。而PFC论坛的大部分成员,恰好处于高中或大学的中二时期,他们满怀志向,决定要做点事情。
《仙剑4配音剧》的诞生
经过一年的努力,PFC做出了《仙剑4配音剧》,积攒了不少粉丝。这部剧的片尾曲《回到起点》颇为动听,很快就流传开来。这首曲子也是同人游戏《仙剑四外传·回到起点》名称的由来。那时候,PFC似乎有了开发游戏的条件,他们能够组织一群擅长编剧、绘画和音乐的人才。
《回到起点》的开发历程
就在这个时候,PFC似乎有了开发游戏的条件。他们能够组织一群擅长编剧、绘画和音乐的人才。由于种种原因,这个项目并没有像大家想象的那样顺利推进。虽然PFC论坛的成员们热情高涨,但游戏开发的过程远比他们想象的要复杂得多。
他们需要解决资金、技术、时间等多方面的问题。虽然困难重重,但PFC的成员们并没有放弃。他们一边学习游戏开发技术,一边努力筹集资金,希望能够将这个梦想变成现实。

《回到起点》的遗憾
遗憾的是,由于种种原因,《仙剑四外传·回到起点》并没有最终完成。虽然这个项目在仙剑迷中有着很高的呼声,但由于种种原因,它最终未能与大家见面。对于PFC的成员们来说,这是一个无法弥补的遗憾。
尽管这个项目没有完成,但它却留下了许多宝贵的经验和回忆。PFC的成员们在开发过程中学到了很多,他们的努力和坚持也感动了无数仙剑迷。
《回到起点》的经验与启示
回顾《仙剑四外传·回到起点》的开发历程,我们可以从中得到许多启示。首先,一个优秀的游戏项目需要团队的共同努力和坚持。其次,游戏开发是一个复杂的过程,需要克服各种困难和挑战。即使最终未能完成,但过程中的努力和付出也是值得的。
对于后来的游戏开发者来说,《回到起点》的经验和教训都是宝贵的财富。让我们一起期待,未来会有更多优秀的国产游戏问世,让我们的游戏世界更加精彩!